说话间,马老师已经控制着角色跑到了幽魂所在的区域。
这游戏真正意义上的第一位“教官”也发现了外敌入侵。
血条显现的瞬间,幽魂朝着马老师发起了进攻。
而在看到屏幕下方的幽魂血条之后,马老师也得知了这“boss”的名字。
“幽魂?”
“没听说过,西游记剧情里好像没有出现过这个妖怪吧?”
“长得奇奇怪怪的,也看不出是个什么妖怪。”
嘴里随便念叨了几句,马老师倒是没太在意这个家伙。
面对直接冲过来的幽魂,他也连忙提着手里的棍子冲了上去。
马老师虽说很多时候很搞笑,操作有些时候也很麻瓜。
不过并非傻子。
从对面这怪的体型就不难看出,这是一个力量型的boss,不能硬拼,需要依靠灵活身法去进行对抗。
躲避对方的攻击,然后卡对面的攻击后摇去输出。
这种怪物,一般来说出手大开大合,攻击后摇是很大的。
包括玩了这么久之后,马老师也已经有了一些基础的熟练度。
面对幽魂的第一波攻势,马老师直接一个斜向后撤步,躲开了幽魂的攻击。
随后连忙按下攻击键,开始朝着幽魂发起猛烈的攻击。
“来吧!傻大个!!!”
然而还没等他高兴多久。
就当他以为幽魂攻势结束,可以随意拿捏的时候。
幽魂猛地抬脚踩踏地面,巨大的冲击波直接将马老师振飞,血量也直接少了将近一半。
“卧槽!这玩意儿居然还有技能!”
“兄弟们,是我没想到,大意了,没有闪,吃了这次亏下次不会了。”
起身之后,马老师一边解释,一边拉开和幽魂的距离,然后开始喝葫芦恢复血量。
刚才这一波挨揍,直播间虽说有许多观众开始吐槽了起来,但是马老师却并没有当回事儿。
依旧是一脸从容不迫,甚至都没有去搭理直播间的那些“喷子”。
将状态恢复到全满之后,马老师再次提棍冲了上去。
可是他似乎把问题想得太简单了。
明明知道这怪物属于是很笨重的类型,只需要用身法就能破解它的攻势。
可幽魂时快时慢的攻击节奏,让马老师是苦不堪言。
而这,也是这类游戏里非常折磨玩家的设定之一!
快慢刀!!!
很多时候,你明明看着怪物出手方式是差不多的,但是根据固定招式的不同,其实攻击的频率是完全不一样的。
尤其是玩家进行闪避的时候,没有足够多的熟练度,很难去把控这个时机。
要么就是慢了,要么就是快了。
于是在这一次和幽魂交锋的时候,马老师被打得苦不堪言。
没多大会儿功夫,自己的葫芦就喝光了,而幽魂连四分之一的血量都没打到。
最终马老师也是“不负众望”,非常合理的死在了幽魂的手里。
伴随着游戏画面中一个“菜”字突然出现,马老师彻底绷不住了:
“卧槽!陈总你专门搞我们玩家心态的是吧?”
【哈哈哈哈哈!神特么菜!】
【刚刚看到这个字的时候我都还没反应过来,真的离谱啊!】
【人家这类游戏玩家阵亡之后,要么显示死,要么显示失败,这家伙直接来个菜,一看就是故意的。】
【笑死我了!不愧是年轻人做游戏,这种东西那些老程序员估计一辈子都想不出来。】
【其实陈总也不年轻了,刚做游戏的时候大学毕业不久,现在也三十好几了吧?】
【是三十多了,不过陈总还是当年那个陈总,做出来的东西依旧是那个味儿,和当年的植物大战僵尸一模一样!】
……
在黑神话悟空这款游戏当中,关于这个阵亡提示,陈风还真有点儿小恶趣味。
正常来说,许多国外的单机游戏,在玩家阵亡之后,显示的提示都是用一个“死亡”词汇反馈,然后传到大夏之后,翻译过来就直接是一个“死”字。
但是“死”这种东西吧,对于许多大夏人来说,是一种不吉利的象征。
然后游戏毕竟有一部分群体是未成年,哪怕是16+,也始终要面临一些年纪比较小的用户。
用“死”这个字确实也不太好,包括审核那边也属于一种模棱两可的模糊边际,你说要过审核吧?也能过审!
但是一旦有人提起来这件事,用这个做文章,那也确实对舆论不利。
所以一开始的时候,陈风就没有想过用“死”这个字,而最早的时候,他是计划直接用“败”这个字的。
可是转念一想,在他原本那个世界。
这款游戏做出来之后,曾经有玩家做游戏更改数据的插件,然后就把这个失败提示做成了一个“菜”字。
这完全是属于玩家的一种恶搞行为,但是这也表示出年轻的游戏玩家们是喜欢玩梗的。
既然这样……
好好好!
你们喜欢玩梗,那我直接原版就开始玩!
走你们玩家的路,让你们无路可走!
说白了,就这个“菜”字,陈风不用,以后也会有人做插件,然后去修改。
于是陈风大笔一挥,直接给设置成“菜”了。
也就是玩家们刚刚在马老师直播间看到的东西。
说实话,如果不是亲眼所见,估计绝大部分玩家都难以置信,陈风这次居然这么离谱,居然直接用这么一个字来评判玩家的技术……
话又说回来,确实菜……
直播镜头中,在上一个土地庙存档点复活之后,马老师的状态已经重新回归了圆满水平。
血量蓝条全满,葫芦的次数也是满的。
也就是阵亡之后身上的货币减少了一些,属于是非常轻松的阵亡惩罚机制了。
许多单机游戏玩家阵亡之后,游戏公司恨不得把你前面积攒的物资给你全部清空了。
这次黑神话悟空里,陈风设定的阵亡惩罚机制,倒是非常的轻松。
可是马老师这会儿脸都绿了。
他可没有忘记,就在两分钟前,他还在说自己要两小时通关黑风山,击败黑熊精,然后最多阵亡三次。
结果这特么才看到一个见都没见过的玩意儿,就将他击杀了一次。
尤其是刚才屏幕上出现的那个字,是真的让他绷不住……
缓了好半天,马老师终于缓过神来:
“兄弟们,刚才那是个意外。”
“那个幽魂,攻击节奏一会儿快一会儿慢的,到底之后还会追击,确实不太好打。”
“但是有了熟练度之后,就很简单了!”
“这一次,我一定将其击杀!!!”
“你们看好吧!”
一本正经的说出这番话之后,马老师再次提起棍子朝着幽魂所在的区域冲了过去。
沿途的几只小妖想要阻拦,也被马老师轻松解决。
小妖杂兵这玩意儿,对他来说倒是没有任何的威胁。
当然,只是第一关的小兵,后面的某些小兵会对所有玩家一视同仁的……
……
两分钟之后……
“再来!刚才失误了,那波我应该闪的,贪伤害了!”
……
又两分钟之后……
“不是!你特么怎么还会闪的?这鬼东西是谁设计的啊!”
……
再两分钟之后……
“卧槽啊你个死大头!我跟你拼了!!!”
……
就这样,不知道多少次之后。
土地庙存档点前,马老师失魂落魄的坐在直播镜头前,双眼空洞无神。
打到现在,他已经不知道自己死在大头手里多少次了。
还记得第一次打大头的时候,那会儿太阳光透过他房间的窗户,还是从东边儿照射过来的。
但是此时此刻,太阳光的角度已经是夕阳西下的大斜角了……