随着主持人情绪激动的讲解,身后的大屏幕上,一个巨大的主题海报陡然出现。
而电视机以及直播间前的观众们,也能通过镜头的切换,非常清楚的看到画面上的内容。
这款游戏名为只狼影逝二度,很明显是一款有着非常浓厚的小子日战国时代气息的古代战争题材的游戏。
在进入到游戏宣传片之后,画面中所展现出来的不论是游戏的画质,还是人物的动作那些,都是相当的有水平。
至少在技术和美术层面,小日子做得是非常的不错的。
这一点,陈风也认可。
非要说哪里有问题的话,那就是世界观和设定确实是太过小家子气了。
这游戏里所谓的苇名国,其实就是一个村子。
至于里面的战国时代战争,充其量就是两个村子之间的火拼。
包括游戏里的那些服装设计,角色造型之类的东西,真说不上什么美感,就感觉审美很奇怪。
剧情线更是奇怪。
倒是在操作上面,玩法非常的多样性,玩家可以操纵着游戏角色化身忍者,完成很多高难度的动作,玩法比较复杂。
还能体会一下小日子古代文化,也算是一款不错的游戏了。
而在这个世界上,其实还没有魂类游戏这个概念。
陈风都以为自己的游戏会是最早的一款魂类,结果没想到,因为他的出现产生了蝴蝶效应,或许是使得这个世界也发生了一些改变。
原本他那个世界的游戏,居然没有经过他来制作,直接被这个世界的人做出来了。
当然,大家同期出场,在没有玩家先入为主思想的加持,他是一点儿不怕的。
很快,只狼影逝二度的宣传片就播放完成。
而在看完这段精彩的宣传片以及实机演示之后,直播间的游戏爱好者们也瞬间激动了起来。
不同国家的网友通过翻译器,共同的在一个直播间内进行沟通,大家聊得津津有味。
【哇!这款只狼影逝二度的制作水平真的好高!动作好流畅,玩法也好丰富,最主要的是这款游戏能够体验到历史的厚重感。】
【那是当然的!我们大日子国做的游戏,自然是非常厉害,不像是某些家伙,也就只会做一些诋毁别人的游戏题材了。】
【就是!过去了那么多年的恩怨,居然还拿出来做游戏,一点儿都不大气!】
【历史厚重感?笑死!你们小日子有个鸡毛的历史厚重感!】
【人家金字塔国说自己有历史厚重感我也就不说什么了,你们哪里来的这个自信?】
【总共多少年历史啊?而且那些文化是从哪个老祖宗那里学的心里没逼数吗?】
【你别管!反正这款游戏就是好!别转移话题!】
【不服的话,你们大夏也拿出一款这种制作精良的游戏啊!】
【你们不会是做不出来吧?】
【哈哈哈!我们高丽国早就已经说过了,古代的时候,那些历史故事都是剽窃的我们,包括李白、曹植、苏东坡这些大文豪,其实都是我们高丽国的人!】
【还有李世民,以前打仗的时候,被我们古代高丽国的将军砍掉了一只手臂呢,为了活命还给我们的将军下跪!】
【李世民给你们下跪?卧槽哪里来的野史?都特么野到这种程度了?】
【我是毛熊国人,说实话,这次棒子人说话实在是太搞笑了!大家都知道李世民在同时期的统治力!】
【至少我们这边曾经记载,李世民时期的时候,大唐强大无比,连我们的老祖宗都不敢南下!】
【人家五千年历史,你居然说人家没有历史厚重感,也是可笑呢……】
……
明明只是一个游戏协会的活动,可是谈论着这些话题,不少国家的观众却毫无征兆的吵了起来,而且闹得是不可开交。
哪怕弹幕管理员不断的在对一些喷子进行禁言处理。
可是吵架的人实在是太多了,根本就管不过来。
好在很快第二款新游预热内容出来,这才吸引了大家的注意力,让争吵的声音减弱了不少。
第二款预热新游,是来自西方的一款魔幻神话大作,同样是一款单机游戏。
游戏主要以西方的神话故事作为背景,讲述主角和一群堕落神之间的战斗。
这玩意儿同样是刚一出现,就得到了很多人的赞许。
因为不论是画质还是操作流畅度,都是相当高的。
同时相比起小日子那种小家子气的世界观设定,这款神话作品的世界观更加的宏大,也更让人热血沸腾,角色建模也更浮夸更好看。
但是在陈风看来,这玩意儿依旧存在很大的问题。
那就是太过于单调了,这里所说的单调,并非是游戏玩法单调。
而是所谓的题材,也就是神话体系的构造太过单调,经不起推敲,没有那种很细致的感觉。
主体剧情也给人一种莫名其妙的感觉。
甚至让人完全搞不清楚,主角为什么会和这些敌人打在一起,打这一架是因为什么原因。
当然,这些问题其实不仔细去研究的话,问题其实不大。
一款游戏而已,要去纠结这些东西,都属于是有点儿挑刺的行为了。
【看到没!这就是我们西方的神话游戏!多酷啊!】
【这也太帅了吧!】
【宙斯!哈迪斯!还有波塞冬,这一位位耳熟能详的神明,都做进了这款游戏里,我们还可以和他们互动,天哪!这简直是太酷了。】
【但是为什么众神之父会是反派呢?】
【这不重要,游戏设定而已,但是这款游戏真的很棒不是吗?】
【大夏的玩家们看看!这才是真正有内涵的游戏,有文化底蕴!这种严格神话体系做出来的游戏,才能算得上是真正的单机大作!】
【而你们,只会做一些乱七八糟的东西,都是一些近代的历史背景,没有深度,难道你们是没有过去的历史,没有神话故事吗?】
【哈哈哈哈!大夏的神话故事我了解过,都是抄袭的人家阿三的,什么佛那些,他们根本没有自己的神话体系。】
【说这话的人真的纯无知!谁说我们大夏没有自己的本土神话体系的?难道你们完全不知道道教吗?】
【玉皇大帝,满天诸神,盘古开天,女娲造人,这么多神话体系,你们居然说我们大夏没有神话底蕴?搞笑吧?】
【你们要不要去看看神话这个概念是我们哪个朝代提出来的?几千年前我们大夏就已经有神话的概念了!】
【那你们这么厉害,怎么不去做一款神话背景游戏?你们国内也有很多有技术有钱的游戏公司,我觉得应该不是技术不支持做不出来吧?就是没有文化底蕴呗!】
……
面对着无数外国游戏玩家的嘲讽,甚至还有一些国人自己都在嘲讽。
这让很多大夏观众们不明白,人家外人嘲讽也就罢了,你特么自己人跟着嘲讽个鸡毛,图什么?
但是这会儿,面对着无数人的嘲讽,他们却开不了口。
因为大夏好像还真没有出过什么特别有文化底蕴的游戏。
风云游戏确实做过很多在玩法和趣味性上很成功的游戏。
可是这些游戏要么因为审核问题,用的是其他国家的背景,要么就是纯网络氪金玩法流,不注重文化。
包括之前风云游戏做过有关三国题材的游戏,可是在这款游戏里,并没有突出大夏的三国文化。
本来这玩意儿的核心就是氪金以及战略战术玩法,和剧情其实也没啥关系。
这也就导致,此刻很多大夏观众都抬不起头。
弹幕上大夏观众的声音小了,那些嘲讽的声音也随之越来越大。
然而就在这时,主持人的声音突然再次出现:
“接下来!我将要和大家一起感受的作品,是来自大夏风云游戏公司制作的单机神话题材大作!”
“黑神话——悟空!”
伴随着主持人激动的呐喊声,舞台上也随之出现了黑神话悟空的游戏封面。
而搞笑的是,似乎是老外不懂得怎么翻译这个名字,又或者是工作人员之间的沟通出现了问题。
在大夏文名字“黑神话悟空”的下面,英文翻译的那一栏,居然标注着“MonkeyKing”的字样。
看到这玩意儿的一瞬间,大夏观众的第一反应居然不是震惊,而是没忍住噗呲一下笑出了声。
MonkeyKing……
简直特么离谱……