悠闲小说 > 恐怖灵异 > 游戏只做一半,全网跪求更新! > 第243章 《判官大人深不可测!》
“贞子?”

“大唐贞观年间!正儿八经的盛唐官府!怎突然来一个,日本伊豆半岛的贞子?!”

“那他应该怎么出现呢?”

“合着崔大人办案办到一半,大堂中央还得摆一台老式黑白显像管电视机,等她滋啦滋啦闪着雪花屏从里面爬出来是吧……”

“大唐贞观年间……全国连交流电都还没通呢!”

池诚被说得多少有些尴尬。

可一想到旁边的设备还录着呢,他又觉得自己不能这么快认输。

这可是难得参与朝夕新游戏策划的机会!

万一这思路真被用了,以后他高低也算半个元老!

这可是履历啊!

“艺术来源于生活,但也高于生活嘛!谁说贞子就非得钻电视机了?江总,你可以仔细扒一扒贞子这个形象的内核!那是极具统治力的恐怖图腾啊!”

“你们看,贞子的核心视觉记忆点是什么?一袭素白丧服!披头散发把脸死死遮住!四肢关节咔咔作响!满腔被沉入深渊的滔天怨念!”

“没有电视机,大唐难道就没有水井吗?!古画呢?屏风呢?铜镜呢?!”

“从哪出来都行!”

“贞子也许只是一个代号嘛!”

江泊点点头,池诚说的没错!贞子只是一个符号!

主要是人家的辨识度比较高!

“你说的没错,但直接搬用贞子肯定是不行的!”

“我们外形可以借鉴那种经典恐怖感,但人物本身得重新做。”

“我们完全可以做一个传统志怪里的鬼。比如说,她不是什么修炼千年的厉鬼,也不是什么专门害人的妖物。就是一个普通人。或者准确一点说……她曾经是一个普通人。”

“因为一场冤死,魂魄没能正常进入阴司,也无法投胎轮回,只能一直滞留在人间。”

听江泊这么一说,池诚也非常赞同!

这就是贞子的本土化!

“崔珏是阳间判官,他管的是活人的案子,女鬼却已经死了,她自己就是一个没有被解决的案子。她为什么死,为什么进不了轮回,甚至她自己可能都不完全清楚,但这些东西都可以慢慢被探索出来……”

池诚一下听懂了。

这样一来,女鬼跟着崔珏就不只是为了硬凑一个双人玩家位。

她自己也有目的。

崔珏调查一桩桩发生在人间的怪事,接触越来越多本不该出现在阳间的鬼魂……

阿贞则希望在这个过程中找到自己无法轮回的原因……

一边是活人,一边是死人。

一个拥有现实世界的行动能力,一个拥有阴魂视角下的信息。

一阴一阳,正好互补。

“绝了,江总。这么一来,角色的动机完全立住了。那……既然崔判官有名有姓叫崔珏,这位女主角总得有个称呼吧?叫什么?阿贞?”

“阿贞的本土化不够啊!听着太出戏。”

“既然灵感是从贞子来的……头发又长,穿的又白……”

江泊想了想,慢慢的开口。

“就叫小白吧。”

“一个枉死以后滞留人间的鬼魂。”

“哈?!”

这么随意的吗?

前面铺垫这么多,他还以为江泊要憋个什么古色古香、凄美动人的名字。

“不……不是,江总,你认真的?崔珏!名门之后,未来的四大判官之一!配个女主……叫小白?!这名字未免也太敷衍了吧?!起来像路边捡来的流浪小狗……”

池诚说到这里,突然想起自己刚才参观公司时见过的人,表情更加微妙了。

“而且我怎么记得……你们朝夕自己是不是也有个人叫小白?”

“没错!赵知白。”

“我们平时也叫他小白。”

“简单,好记,叫起来也顺口。”

池诚:“……”

还真是同一套取名逻辑。不过……

【崔珏】

【小白】

一个是后来名震阴司的崔判官。

一个是连轮回都进不去的无名冤魂。

池诚又随便念叨了一下两个名字,虽然还是觉得小白多少有点草率,可再想想,好像又挺顺口。

至少玩家真进游戏以后,一句:老崔你开门!小白你进去看看!总比两个人顶着一串拗口的古风姓名互相喊方便得多。

“行吧,小白就小白。”

“那个江总,以后这游戏要是真火了,玩家吐槽女主名字太随便,这锅我不背啊。我最开始可是提议过阿贞的。”

江泊一点都不在意,反而靠在椅背上笑了起来。

“名字只是个称呼,角色立得住,叫什么都有人记得。更何况小白也挺好,简单、好认,玩家第一遍就能记住。”

“也是。”

池诚看着眼前的几张纸,突然觉得有点奇妙。

“所以……这就算一款游戏的雏形出来了?”

“差不多。”

“这也太快了……”池诚忍不住感叹。

江泊笑了一下,

“前期立项很多时候就是这样,先有一个你自己觉得能玩的核心,然后围着它往不断填充,到后面开发,东西多着呢。”

“你看,既然决定彻底抛弃重度动作拼刀,专攻双人合作闯关,那对关卡设计的要求就会很高。”

“两个人的能力完全不对称,那每一个房间的机关,就必须保证两个人同时都有事干。”

“双人的视界同步、阴阳画风的即时渲染、黑白两界不同音效的立体环绕,还有剧情的逻辑自洽!”

“这些都是很多需要考虑的地方!”

说到这里,江泊顿了顿,顺带给出了技术路径的定调:

“而且,这游戏的第一阵地,我们依然只会考虑电脑端。”

池诚闻言,若有所思地点了点头:“确实,走PC端是最稳妥、也最能出效果的。”

作为测评过无数联机大作的职业主播,池诚对硬件平台有着深刻的理解:

“中式恐怖最讲究的就是光影和氛围。PC端确实比较有感觉,而且,这种合作模式,如果走虚拟端,我都怕太沉浸了出什么问题!”

“更别提这还是个双人强沟通的游戏。键盘鼠标的精密互动,手柄的震动反馈,再加上后台连麦开黑的实时语音,电脑端肯定是更合适的!”

“如果双方看到的东西还存在明显差异,玩家在直播时甚至天然就能形成双视角的节目效果。”

“没错。”

江泊赞许地看了池诚一眼,真不愧是一线摸爬滚打出来的头部主播,虽然平时在镜头前嘻嘻哈哈插科打诨,但看问题的眼光确实毒辣透彻。

而且,抛开这些不说,他们还有一个现实的问题,《蝶变纪元》现在已经是朝夕最大的虚拟项目,老马那边带着整个虚拟游戏部门忙得脚不沾地。

这个新想法才刚冒头,真要再塞一个大型虚拟项目过去,马尚飞估计能抱着电脑来办公室跟他同归于尽。

哪怕是有祖传代码也不行呐!

但还好,这次的联机游戏,整体不算复杂,也不是什么大型的3A,就目前的朝夕开发部来说,是能承受的!

说了这么多,又直接参与了新游戏的策划,池诚顿时感觉自己今天这趟参观没白来。

“好饭不怕晚。江总,做游戏有多难,我虽然没写过代码,但看也看明白了。灵感这东西,天底下聪明人一抓一大把,随便去各大论坛帖子里翻一翻,网友们天马行空的点子甚至比很多职业编剧还要惊艳。”

池诚由衷地感叹道:

“但最难的,从来都不是想到,而是做到。”

“怎么把一个荒诞离奇的脑洞,在严苛的工程逻辑里合理化,怎么把它从一行行文字,落实成玩家手里毫无延迟的操作,最核心的,还有可玩性!”

池诚看了看自己拍摄的设备,感慨自己这一次的素材已经够发了。

以前他做测评,最多只能站在成品角度说哪里好玩、哪里不好玩。

今天却是第一次真正坐在开发者旁边,看着一个项目从什么都没有开始,一点点长出人物、类型和最基础的玩法方向。

最关键的是,这里面还有他的意见。

想到这一点,池诚腰都不自觉挺直了一点。

以后真做出来了。

他高低得在视频开头写一句:

【本项目早期核心创意参与者:池诚】

那不得吹一辈子!

池诚正美滋滋想着,忽然又发现好像还缺一件最重要的东西。

他忍不住直接看向了江泊,忍不住问出了全天下玩家在面对一款新企划时,最本能也最好奇的问题:

“江总,既然这前期的骨架都立住了,男女主角的名字也定了。”

“那这个新项目……对外总得有个名字吧?”

“没错,我们朝夕取名,一向简单。”

“那……”

“就叫《判官大人深不可测!》吧!”

“又或者,也可以叫……《小白,我真得送你上路了》《我的队友已经死了!》《本官两袖清风,背后女鬼贴贴》《我有一个女鬼朋友!》《小白消失那天》《从忘川开始独断轮回》……”

“你觉得怎么样?”

····

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中秋佳节!祝愿大家团圆美满、平安顺遂、工作顺心,生活舒心!